Practicar programación no es hacer ejercicios sueltos todo el tiempo (¡aunque eso también es necesario!). Estos proyectos simples pueden ayudar a aplicar lo aprendido y a organizar las ideas en algo funcional.
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¿Qué proyectos hacer para practicar?
Nivel 1 (Recién empiezo a programar). Proyectos en consola, sin interfaz gráfica, pero con lógica real.
- Adivina el número: juego con lógica condicional
- Conversor de unidades (con menú): km a millas, °C a °F, etc.
- Juego “el ahorcado”: cargando palabras en memoria
Nivel 2 (Conozco estructuras básicas). Usando archivos, estructuras y lógica más compleja.
- Generador de contraseñas – uso de aleatoriedad
- To-do list (local) – sin base de datos, solo arrays o archivos
- Compresor de texto – reemplazando repeticiones por símbolos
Nivel 3 (Conozco algún framework). Empezar con proyectos con interfaz gráfica o más estructura.
- To-do list web – altas, bajas y modificaciones, con BD
- Gestión de stock – inventario con control básico
- Buscador de películas con API – uso de datos externos
Cuando un proyecto esté listo, puede usarse como base para practicar más cosas: login, usuarios, permisos, filtros, búsquedas, exportar datos, o una interfaz diferente.