Desafío C++ número 4.

👉 Desafío de programación: punteros.

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✏️ Explicación: el arreglo de la línea 6 tiene elementos de tipo char y se inicializa con 3 elementos: 'M', 'a', 'r', ubicados en las posiciones 0, 1 y 2. El arreglo de la línea 7 tiene elementos de tipo puntero a char (es decir: direcciones de memoria donde haya variables de tipo char). En la línea 8 se guarda en la primera posición de arregloPunterosChar la dirección de memoria del elemento que se encuentra en la posición 2 de arreglosChar (esa posición del arreglo contiene el carácter 'r'). En la línea 9 se imprime el puntero desreferenciado, es decir, se busca lo que hay en la dirección de memoria que indica, y en esa dirección de memoria se encuentra el carácter 'r'.

Solución al desafío



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